drm/etnaviv: move runtime PM handling to events
authorLucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
Wed, 7 Jun 2023 13:02:18 +0000 (15:02 +0200)
committerLucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
Mon, 17 Jul 2023 09:32:13 +0000 (11:32 +0200)
commitf098f9b8042af09087f37353150c5ad6f26620d5
treed950ff091b09a839149ef4e4af9285683128ec60
parent80f6b63e729fbda4ea9cce86cc317f69b8ba2ede
drm/etnaviv: move runtime PM handling to events

Conceptually events are the right abstraction to handle the GPU
runtime PM state: as long as any event is pending the GPU can not
be idle. Events are also properly freed and reallocated when the
GPU has been reset after a hang.

Signed-off-by: Lucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
Reviewed-by: Christian Gmeiner <cgmeiner@igalia.com>
drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gem.h
drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gem_submit.c
drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gpu.c