Simple fixes which require no deep knowledge of the code.
Cc: Eric Van Hensbergen <ericvh@gmail.com>
Cc: Latchesar Ionkov <lucho@ionkov.net>
Cc: Dominique Martinet <asmadeus@codewreck.org>
Signed-off-by: Andrew Lunn <andrew@lunn.ch>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
  * @uodata: source for zero copy write
  * @inlen: read buffer size
  * @olen: write buffer size
- * @hdrlen: reader header size, This is the size of response protocol data
+ * @in_hdrlen: reader header size, This is the size of response protocol data
  * @fmt: protocol format string (see protocol.c)
  *
  * Returns request structure (which client must free using p9_tag_remove)
 
        struct completion cm_done;
 };
 
+struct p9_rdma_req;
+
 /**
- * p9_rdma_context - Keeps track of in-process WR
+ * struct p9_rdma_context - Keeps track of in-process WR
  *
  * @busa: Bus address to unmap when the WR completes
  * @req: Keeps track of requests (send)
  * @rc: Keepts track of replies (receive)
  */
-struct p9_rdma_req;
 struct p9_rdma_context {
        struct ib_cqe cqe;
        dma_addr_t busa;
 };
 
 /**
- * p9_rdma_opts - Collection of mount options
+ * struct p9_rdma_opts - Collection of mount options
  * @port: port of connection
  * @sq_depth: The requested depth of the SQ. This really doesn't need
  * to be any deeper than the number of threads used in the client