if (!p->fontdata) {
                if (!fontname[0] || !(font = find_font(fontname)))
                        font = get_default_font(info->var.xres,
-                                               info->var.yres);
+                                               info->var.yres,
+                                               info->pixmap.blit_x,
+                                               info->pixmap.blit_y);
                vc->vc_font.width = font->width;
                vc->vc_font.height = font->height;
                vc->vc_font.data = (void *)(p->fontdata = font->data);
 
                        if (!fontname[0] || !(font = find_font(fontname)))
                                font = get_default_font(info->var.xres,
-                                                       info->var.yres);
+                                                       info->var.yres,
+                                                       info->pixmap.blit_x,
+                                                       info->pixmap.blit_y);
                        vc->vc_font.width = font->width;
                        vc->vc_font.height = font->height;
                        vc->vc_font.data = (void *)(p->fontdata = font->data);
 
 static int fbcon_set_font(struct vc_data *vc, struct console_font *font, unsigned flags)
 {
+       struct fb_info *info = registered_fb[con2fb_map[vc->vc_num]];
        unsigned charcount = font->charcount;
        int w = font->width;
        int h = font->height;
        if (charcount != 256 && charcount != 512)
                return -EINVAL;
 
+       /* Make sure drawing engine can handle the font */
+       if (!(info->pixmap.blit_x & (1 << (font->width - 1))) ||
+           !(info->pixmap.blit_y & (1 << (font->height - 1))))
+               return -EINVAL;
+
        size = h * pitch * charcount;
 
        new_data = kmalloc(FONT_EXTRA_WORDS * sizeof(int) + size, GFP_USER);
        const struct font_desc *f;
 
        if (!name)
-               f = get_default_font(info->var.xres, info->var.yres);
+               f = get_default_font(info->var.xres, info->var.yres,
+                                    info->pixmap.blit_x, info->pixmap.blit_y);
        else if (!(f = find_font(name)))
                return -ENOENT;
 
 
  *     get_default_font - get default font
  *     @xres: screen size of X
  *     @yres: screen size of Y
+ *      @font_w: bit array of supported widths (1 - 32)
+ *      @font_h: bit array of supported heights (1 - 32)
  *
  *     Get the default font for a specified screen size.
  *     Dimensions are in pixels.
  *
  */
 
-const struct font_desc *get_default_font(int xres, int yres)
+const struct font_desc *get_default_font(int xres, int yres, u32 font_w,
+                                        u32 font_h)
 {
     int i, c, cc;
     const struct font_desc *f, *g;
 #endif
        if ((yres < 400) == (f->height <= 8))
            c += 1000;
+
+       if (!(font_w & (1 << (f->width - 1))) ||
+           !(font_w & (1 << (f->height - 1))))
+           c += 1000;
+
        if (c > cc) {
            cc = c;
            g = f;
 
 
 /* Get the default font for a specific screen size */
 
-extern const struct font_desc *get_default_font(int xres, int yres);
+extern const struct font_desc *get_default_font(int xres, int yres,
+                                               u32 font_w, u32 font_h);
 
 /* Max. length for the name of a predefined font */
 #define MAX_FONT_NAME  32