return cfs_rq->avg.load_avg;
 }
 
-static int idle_balance(struct rq *this_rq, struct rq_flags *rf);
-
 static inline unsigned long task_util(struct task_struct *p)
 {
        return READ_ONCE(p->se.avg.util_avg);
        return p;
 
 idle:
-       update_misfit_status(NULL, rq);
-       new_tasks = idle_balance(rq, rf);
+       new_tasks = newidle_balance(rq, rf);
 
        /*
-        * Because idle_balance() releases (and re-acquires) rq->lock, it is
+        * Because newidle_balance() releases (and re-acquires) rq->lock, it is
         * possible for any higher priority task to appear. In that case we
         * must re-start the pick_next_entity() loop.
         */
        ld_moved = 0;
 
        /*
-        * idle_balance() disregards balance intervals, so we could repeatedly
-        * reach this code, which would lead to balance_interval skyrocketting
-        * in a short amount of time. Skip the balance_interval increase logic
-        * to avoid that.
+        * newidle_balance() disregards balance intervals, so we could
+        * repeatedly reach this code, which would lead to balance_interval
+        * skyrocketting in a short amount of time. Skip the balance_interval
+        * increase logic to avoid that.
         */
        if (env.idle == CPU_NEWLY_IDLE)
                goto out;
  * idle_balance is called by schedule() if this_cpu is about to become
  * idle. Attempts to pull tasks from other CPUs.
  */
-static int idle_balance(struct rq *this_rq, struct rq_flags *rf)
+int newidle_balance(struct rq *this_rq, struct rq_flags *rf)
 {
        unsigned long next_balance = jiffies + HZ;
        int this_cpu = this_rq->cpu;
        int pulled_task = 0;
        u64 curr_cost = 0;
 
+       update_misfit_status(NULL, this_rq);
        /*
         * We must set idle_stamp _before_ calling idle_balance(), such that we
         * measure the duration of idle_balance() as idle time.