return 0;
 }
 
+/*
+ * Because the VGA registers are not mapped linearly in its MMIO space,
+ * restrict VGA register saving and restore to x86 only, where legacy VGA IO
+ * access is legal. Consequently, we must also check if the device is the
+ * primary display.
+ */
+#ifdef CONFIG_X86
+static void save_vga_x86(struct nvidia_par *par)
+{
+       struct resource *res= &par->pci_dev->resource[PCI_ROM_RESOURCE];
+
+       if (res && res->flags & IORESOURCE_ROM_SHADOW) {
+               memset(&par->vgastate, 0, sizeof(par->vgastate));
+               par->vgastate.flags = VGA_SAVE_MODE | VGA_SAVE_FONTS |
+                       VGA_SAVE_CMAP;
+               save_vga(&par->vgastate);
+       }
+}
+
+static void restore_vga_x86(struct nvidia_par *par)
+{
+       struct resource *res= &par->pci_dev->resource[PCI_ROM_RESOURCE];
+
+       if (res && res->flags & IORESOURCE_ROM_SHADOW)
+               restore_vga(&par->vgastate);
+}
+#else
+#define save_vga_x86(x) do {} while (0)
+#define restore_vga_x86(x) do {} while (0)
+#endif /* X86 */
+
+static int nvidiafb_open(struct fb_info *info, int user)
+{
+       struct nvidia_par *par = info->par;
+
+       mutex_lock(&par->open_lock);
+
+       if (!par->open_count) {
+               save_vga_x86(par);
+               nvidia_save_vga(par, &par->initial_state);
+       }
+
+       par->open_count++;
+       mutex_unlock(&par->open_lock);
+       return 0;
+}
+
+static int nvidiafb_release(struct fb_info *info, int user)
+{
+       struct nvidia_par *par = info->par;
+       int err = 0;
+
+       mutex_lock(&par->open_lock);
+
+       if (!par->open_count) {
+               err = -EINVAL;
+               goto done;
+       }
+
+       if (par->open_count == 1) {
+               nvidia_write_regs(par, &par->initial_state);
+               restore_vga_x86(par);
+       }
+
+       par->open_count--;
+done:
+       mutex_unlock(&par->open_lock);
+       return 0;
+}
+
 static struct fb_ops nvidia_fb_ops = {
        .owner          = THIS_MODULE,
+       .fb_open        = nvidiafb_open,
+       .fb_release     = nvidiafb_release,
        .fb_check_var   = nvidiafb_check_var,
        .fb_set_par     = nvidiafb_set_par,
        .fb_setcolreg   = nvidiafb_setcolreg,
 
        par = info->par;
        par->pci_dev = pd;
-
+       mutex_init(&par->open_lock);
        info->pixmap.addr = kzalloc(8 * 1024, GFP_KERNEL);
 
        if (info->pixmap.addr == NULL)