return 1;
 }
 
+/*
+ * simple bin_search frontend that does the right thing for
+ * leaves vs nodes
+ */
 int bin_search(struct node *c, struct key *key, int *slot)
 {
        if (is_leaf(c->header.flags)) {
  *
  * If the key isn't found, the path points to the slot where it should
  * be inserted.
+ *
+ * if ins_len > 0, nodes and leaves will be split as we walk down the
+ * tree.  if ins_len < 0, nodes will be merged as we walk down the tree (if
+ * possible)
  */
 int search_slot(struct ctree_root *root, struct key *key,
                struct ctree_path *p, int ins_len)
        return 0;
 }
 
+/*
+ * helper function to insert a new root level in the tree.
+ * A new node is allocated, and a single item is inserted to
+ * point to the existing root
+ */
 static int insert_new_root(struct ctree_root *root,
                           struct ctree_path *path, int level)
 {
 /*
  * worker function to insert a single pointer in a node.
  * the node should have enough room for the pointer already
+ *
  * slot and level indicate where you want the key to go, and
  * blocknr is the block the key points to.
  */
        return 0;
 }
 
+/*
+ * split the node at the specified level in path in two.
+ * The path is corrected to point to the appropriate node after the split
+ *
+ * Before splitting this tries to make some room in the node by pushing
+ * left and right, if either one works, it returns right away.
+ */
 int split_node(struct ctree_root *root, struct ctree_path *path, int level)
 {
        struct tree_buffer *t;
        right = &right_buffer->leaf;
        memset(right, 0, sizeof(*right));
        if (mid <= slot) {
+               /* FIXME, just alloc a new leaf here */
                if (leaf_space_used(l, mid, nritems - mid) + space_needed >
                        LEAF_DATA_SIZE)
                        BUG();
        } else {
+               /* FIXME, just alloc a new leaf here */
                if (leaf_space_used(l, 0, mid + 1) + space_needed >
                        LEAF_DATA_SIZE)
                        BUG();
        return 0;
 }
 
+/*
+ * walk up the tree as far as required to find the next leaf.
+ * returns 0 if it found something or -1 if there are no greater leaves.
+ */
 int next_leaf(struct ctree_root *root, struct ctree_path *path)
 {
        int slot;
 
 
        root = open_ctree("dbfile", &super);
-
        srand(55);
        for (i = 0; i < run_size; i++) {
                buf = malloc(64);