package hugolib
 
 import (
+       "github.com/spf13/cast"
        "html/template"
        "sync"
-       "sync/atomic"
        "time"
-
-       "github.com/spf13/cast"
 )
 
 type Node struct {
        paginator     *Pager
        paginatorInit sync.Once
        scratch       *Scratch
-       id            int
-       idInit        sync.Once
-}
-
-// This should probably be owned by Site and new ids assigned on creation,
-// but that would lead to massive changes; do it simple for now.
-var nodeIDCounter uint64
-
-func nextNodeID() int {
-       return int(atomic.AddUint64(&nodeIDCounter, 1))
-}
-
-// ID returns an integer that identifies this Node.
-// This is unique for a given Hugo build, but must not be considered stable.
-// See UniqueID on Page for an identify that is stable for repeated builds.
-func (n *Node) ID() int {
-       n.idInit.Do(func() { n.id = nextNodeID() })
-       return n.id
 }
 
 func (n *Node) Now() time.Time {
 
 package hugolib
 
 import (
-       "sync"
        "testing"
        "time"
-
-       "github.com/stretchr/testify/assert"
 )
 
 func TestNodeSimpleMethods(t *testing.T) {
                }
        }
 }
-
-func TestNodeID(t *testing.T) {
-       t.Parallel()
-
-       n1 := &Node{}
-       n2 := &Node{}
-
-       assert.True(t, n1.ID() > 0)
-       assert.Equal(t, n1.ID(), n1.ID())
-       assert.True(t, n2.ID() > n1.ID())
-
-       var wg sync.WaitGroup
-
-       for i := 1; i <= 10; i++ {
-               wg.Add(1)
-               go func(j int) {
-                       for k := 0; k < 10; k++ {
-                               n := &Node{}
-                               assert.True(t, n.ID() > 0)
-                       }
-                       wg.Done()
-               }(i)
-       }
-       wg.Wait()
-}