TCGType type = vecl + TCG_TYPE_V64;
int insn, sub;
- TCGArg a0, a1, a2;
+ TCGArg a0, a1, a2, a3;
a0 = args[0];
a1 = args[1];
sub = 0xdd; /* orB!C */
goto gen_simd_imm8;
+ case INDEX_op_bitsel_vec:
+ insn = OPC_VPTERNLOGQ;
+ a3 = args[3];
+ if (a0 == a1) {
+ a1 = a2;
+ a2 = a3;
+ sub = 0xca; /* A?B:C */
+ } else if (a0 == a2) {
+ a2 = a3;
+ sub = 0xe2; /* B?A:C */
+ } else {
+ tcg_out_mov(s, type, a0, a3);
+ sub = 0xb8; /* B?C:A */
+ }
+ goto gen_simd_imm8;
+
gen_simd_imm8:
tcg_debug_assert(insn != OPC_UD2);
if (type == TCG_TYPE_V256) {
case INDEX_op_x86_vpshrdv_vec:
return C_O1_I3(x, 0, x, x);
+ case INDEX_op_bitsel_vec:
case INDEX_op_x86_vpblendvb_vec:
return C_O1_I3(x, x, x, x);
case INDEX_op_nor_vec:
case INDEX_op_eqv_vec:
case INDEX_op_not_vec:
+ case INDEX_op_bitsel_vec:
return 1;
case INDEX_op_cmp_vec:
case INDEX_op_cmpsel_vec:
#define TCG_TARGET_HAS_mul_vec 1
#define TCG_TARGET_HAS_sat_vec 1
#define TCG_TARGET_HAS_minmax_vec 1
-#define TCG_TARGET_HAS_bitsel_vec 0
+#define TCG_TARGET_HAS_bitsel_vec have_avx512vl
#define TCG_TARGET_HAS_cmpsel_vec -1
#define TCG_TARGET_deposit_i32_valid(ofs, len) \