sm501: Perform a full update after palette change
authorSebastian Bauer <mail@sebastianbauer.info>
Wed, 4 Jul 2018 09:40:58 +0000 (11:40 +0200)
committerDavid Gibson <david@gibson.dropbear.id.au>
Sat, 7 Jul 2018 02:12:27 +0000 (12:12 +1000)
Changing the palette of a color index has as an immediate effect on
all pixels with the corresponding index on real hardware. Performing a
full update after a palette change is a simple way to emulate this
effect.

Signed-off-by: Sebastian Bauer <mail@sebastianbauer.info>
Signed-off-by: BALATON Zoltan <balaton@eik.bme.hu>
Signed-off-by: David Gibson <david@gibson.dropbear.id.au>
hw/display/sm501.c

index 05c964bea17ed2dc3a29a0dce299fad6b9073e3d..b095134d6fd4bc5a7573aaa454af215e33601b23 100644 (file)
@@ -487,6 +487,7 @@ typedef struct SM501State {
     MemoryRegion twoD_engine_region;
     uint32_t last_width;
     uint32_t last_height;
+    bool do_full_update; /* perform a full update next time */
     I2CBus *i2c_bus;
 
     /* mmio registers */
@@ -1042,6 +1043,7 @@ static void sm501_palette_write(void *opaque, hwaddr addr,
 
     assert(range_covers_byte(0, 0x400 * 3, addr));
     *(uint32_t *)&s->dc_palette[addr] = value;
+    s->do_full_update = true;
 }
 
 static uint64_t sm501_disp_ctrl_read(void *opaque, hwaddr addr,
@@ -1630,6 +1632,12 @@ static void sm501_update_display(void *opaque)
         full_update = 1;
     }
 
+    /* someone else requested a full update */
+    if (s->do_full_update) {
+        s->do_full_update = false;
+        full_update = 1;
+    }
+
     /* draw each line according to conditions */
     snap = memory_region_snapshot_and_clear_dirty(&s->local_mem_region,
               offset, width * height * src_bpp, DIRTY_MEMORY_VGA);