h.SendError(fmt.Errorf("render: %w", err))
}
- if err := h.postRenderOnce(); err != nil {
- h.SendError(fmt.Errorf("postRenderOnce: %w", err))
- }
-
// Make sure to write any build stats to disk first so it's available
// to the post processors.
if err := h.writeBuildStats(); err != nil {
h.SendError(fmt.Errorf("renderDeferred: %w", err))
}
+ if err := h.postRenderOnce(); err != nil {
+ h.SendError(fmt.Errorf("postRenderOnce: %w", err))
+ }
+
if err := h.postProcess(infol); err != nil {
h.SendError(fmt.Errorf("postProcess: %w", err))
}