console: track gl_block state in QemuConsole
authorGerd Hoffmann <kraxel@redhat.com>
Fri, 23 Sep 2016 07:50:27 +0000 (09:50 +0200)
committerGerd Hoffmann <kraxel@redhat.com>
Wed, 28 Sep 2016 10:49:35 +0000 (12:49 +0200)
Keep track of gl_block state (added in bba19b8 console: block rendering
until client is done) in QemuConsole and allow to query it.  This way
we can avoid state inconsistencies in case different code paths make use
of this.

Signed-off-by: Gerd Hoffmann <kraxel@redhat.com>
Reviewed-by: Marc-André Lureau <marcandre.lureau@redhat.com>
Message-id: 1474617028-3979-2-git-send-email-kraxel@redhat.com

include/ui/console.h
ui/console.c

index d9c13d20b157a98e466a309a0d057085d35af3be..e2589e2134d0d595ddeb892cacd4fde9d54fddf9 100644 (file)
@@ -387,6 +387,7 @@ QemuConsole *qemu_console_lookup_by_device_name(const char *device_id,
 bool qemu_console_is_visible(QemuConsole *con);
 bool qemu_console_is_graphic(QemuConsole *con);
 bool qemu_console_is_fixedsize(QemuConsole *con);
+bool qemu_console_is_gl_blocked(QemuConsole *con);
 char *qemu_console_get_label(QemuConsole *con);
 int qemu_console_get_index(QemuConsole *con);
 uint32_t qemu_console_get_head(QemuConsole *con);
index 394786b3c792cbfd78ec467f3b62fa1d44499e30..fa3e658eddfbbda3d0a254cc3c3b20cb3a88a9a1 100644 (file)
@@ -123,6 +123,7 @@ struct QemuConsole {
     DisplaySurface *surface;
     int dcls;
     DisplayChangeListener *gl;
+    bool gl_block;
 
     /* Graphic console state.  */
     Object *device;
@@ -264,10 +265,10 @@ void graphic_hw_update(QemuConsole *con)
 
 void graphic_hw_gl_block(QemuConsole *con, bool block)
 {
-    if (!con) {
-        con = active_console;
-    }
-    if (con && con->hw_ops->gl_block) {
+    assert(con != NULL);
+
+    con->gl_block = block;
+    if (con->hw_ops->gl_block) {
         con->hw_ops->gl_block(con->hw, block);
     }
 }
@@ -1879,6 +1880,12 @@ bool qemu_console_is_fixedsize(QemuConsole *con)
     return con && (con->console_type != TEXT_CONSOLE);
 }
 
+bool qemu_console_is_gl_blocked(QemuConsole *con)
+{
+    assert(con != NULL);
+    return con->gl_block;
+}
+
 char *qemu_console_get_label(QemuConsole *con)
 {
     if (con->console_type == GRAPHIC_CONSOLE) {