Use devm_platform_ioremap_resource() to simplify the code a bit.
Signed-off-by: Fabio Estevam <festevam@gmail.com>
Signed-off-by: Lucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
 {
        struct device *dev = &pdev->dev;
        struct etnaviv_gpu *gpu;
-       struct resource *res;
        int err;
 
        gpu = devm_kzalloc(dev, sizeof(*gpu), GFP_KERNEL);
        mutex_init(&gpu->fence_lock);
 
        /* Map registers: */
-       res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
-       gpu->mmio = devm_ioremap_resource(&pdev->dev, res);
+       gpu->mmio = devm_platform_ioremap_resource(pdev, 0);
        if (IS_ERR(gpu->mmio))
                return PTR_ERR(gpu->mmio);