* sdma_v3_0_ring_emit_ib - Schedule an IB on the DMA engine
  *
  * @ring: amdgpu ring pointer
+ * @job: job to retrieve vmid from
  * @ib: IB object to schedule
+ * @flags: unused
  *
  * Schedule an IB in the DMA ring (VI).
  */
  * sdma_v3_0_ring_emit_fence - emit a fence on the DMA ring
  *
  * @ring: amdgpu ring pointer
- * @fence: amdgpu fence object
+ * @addr: address
+ * @seq: sequence number
+ * @flags: fence related flags
  *
  * Add a DMA fence packet to the ring to write
  * the fence seq number and DMA trap packet to generate
  * sdma_v3_0_ring_test_ib - test an IB on the DMA engine
  *
  * @ring: amdgpu_ring structure holding ring information
+ * @timeout: timeout value in jiffies, or MAX_SCHEDULE_TIMEOUT
  *
  * Test a simple IB in the DMA ring (VI).
  * Returns 0 on success, error on failure.
 /**
  * sdma_v3_0_ring_pad_ib - pad the IB to the required number of dw
  *
+ * @ring: amdgpu_ring structure holding ring information
  * @ib: indirect buffer to fill with padding
  *
  */
  * sdma_v3_0_ring_emit_vm_flush - cik vm flush using sDMA
  *
  * @ring: amdgpu_ring pointer
- * @vm: amdgpu_vm pointer
+ * @vmid: vmid number to use
+ * @pd_addr: address
  *
  * Update the page table base and flush the VM TLB
  * using sDMA (VI).
  * @src_offset: src GPU address
  * @dst_offset: dst GPU address
  * @byte_count: number of bytes to xfer
+ * @tmz: unused
  *
  * Copy GPU buffers using the DMA engine (VI).
  * Used by the amdgpu ttm implementation to move pages if
 /**
  * sdma_v3_0_emit_fill_buffer - fill buffer using the sDMA engine
  *
- * @ring: amdgpu_ring structure holding ring information
+ * @ib: indirect buffer to copy to
  * @src_data: value to write to buffer
  * @dst_offset: dst GPU address
  * @byte_count: number of bytes to xfer