drm/vc4: vec: Switch to drmm_kzalloc
authorMaxime Ripard <maxime@cerno.tech>
Mon, 11 Jul 2022 17:39:26 +0000 (19:39 +0200)
committerMaxime Ripard <maxime@cerno.tech>
Wed, 13 Jul 2022 08:46:12 +0000 (10:46 +0200)
Our internal structure that stores the DRM entities structure is allocated
through a device-managed kzalloc.

This means that this will eventually be freed whenever the device is
removed. In our case, the most likely source of removal is that the main
device is going to be unbound, and component_unbind_all() is being run.

However, it occurs while the DRM device is still registered, which will
create dangling pointers, eventually resulting in use-after-free.

Switch to a DRM-managed allocation to keep our structure until the DRM
driver doesn't need it anymore.

Acked-by: Thomas Zimmermann <tzimmermann@suse.de>
Signed-off-by: Maxime Ripard <maxime@cerno.tech>
Link: https://lore.kernel.org/r/20220711173939.1132294-57-maxime@cerno.tech
drivers/gpu/drm/vc4/vc4_vec.c

index 2c96d5adcf499939cca46f8d30fda9332f2cf666..a051b25337c0dbea41e5c881b7abbd58f55e1478 100644 (file)
@@ -509,7 +509,7 @@ static int vc4_vec_bind(struct device *dev, struct device *master, void *data)
        if (ret)
                return ret;
 
-       vec = devm_kzalloc(dev, sizeof(*vec), GFP_KERNEL);
+       vec = drmm_kzalloc(drm, sizeof(*vec), GFP_KERNEL);
        if (!vec)
                return -ENOMEM;